martes, 11 de noviembre de 2008

Viajes al pasado y a la imaginación a partir de los ambientes virtuales



Lunes, 10-11-08

POR ARANTXA RICA

ALICANTE. Viajar a través del tiempo e interactuar con animales prehistóricos ya extinguidos; ser el protagonista de un video juego en un escenario fantástico; disfrutar de increíbles sensaciones en una montaña rusa de diseño imposible son sólo algunos de los ambientes virtuales, aunque de apariencia totalmente real, diseñados por la empresa ilicitana Atlantis Virtual Reality. Según explica, la directora de expansión, Noelia López «no hay límites y las posibilidades, tanto a nivel educativo como de ocio son infinitas».

Nuevo concepto de museo

De momento, ya ha revolucionado el concepto tradicional de los museos. Así, entre las aplicaciones diseñadas por esta compañía destaca la creación de un ecosistema virtual inteligente en tres dimensiones en el Museo Paleontológico de Elche, que además es el primero de España en acoger esta tecnología. Se trata de la representación de un mar del periodo cámbrico (hace 500 millones de años) y la fauna que lo habitaba. «A través de indicaciones sobre las costumbres y manera de moverse de esos animales que nos ofrecen los paleontólogos, diseñamos parámetros de actuación de las imágenes para que interactúen de forma inteligente ante estímulos. Así, por ejemplo, cuando un espectador se mueve, el espécimen lo detecta y parece que se acerca al visitante», explica López.

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